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文明6改良农田和牧场如何样 文明6改良农业资源

作者:admin 更新时间:2025-07-21
摘要:像普通文明之中,建造者一共能拥有三点的劳动力。在满足地形要求以及有资源的情况下,玩家就能消耗一点进行改良。像营地、农场或者种植园等等,是所有种类中可,文明6改良农田和牧场如何样 文明6改良农业资源

 

像普通文明之中,建造者一共能拥有三点的劳动力。在满足地形标准以及有资源的情况下,玩家就能消耗一点进行改良。像营地、农场或者种植园等等,是全部种类中可共通的改良。不提议玩家多选择改良农场,由于城市中并不是很需要粮食。它的建造不需要啥子前置,玩家仅需有泛滥平原或草原等地皮即可。就算是在玉米或者大米上面,也能进行这类设施的建造。等进入工业时期并解开土木市政后,还能在各类丘陵上进行建造。它初始情况下能提供1点粮食以及零点五的住房,等进入封建主义之后。

玩家可思考进行三角田的建造,每个和另外俩相印就能加1点食物。等到现代科技之后,也有零件规格化的相应政策。它的影响和封建的政策差不多,也能采用同样的摆法。但在实际情况下,很难凑齐十五人口的相关加成。只有大城市中,才需要运用粮食进行相应人口的增加。小城市仅提议运用4人口并不建造田,进行学院等的建造就可以。避免人口太多出现宜居下降的情况,像平伽拉这类独特区域可用用三角田。以及有朱棣或狄奥多拉等需要粮食加成的,才会思考到农场建造。

改良中的牧场更适合打征服,加上天空之神就能快速发育。它建造难度稍稍打一些,且数量是多多益善。玩家首先需要通过畜牧业,来进行相关能力的解开。里面像马能加1锤以及1粮,是特别好的。它还能卖给AI进行币的兑换,而牛羊只能进行1粮的添加。玩家在解开后查看何处有马就可以。牧场刚开始的时候,能提供1生产和零点五的住房。等到将马镫枷锁之后,就能在早中期的时候加1十五。零件规格化以及机器人之后,分别能加上1的生产。