中国式家长测评:不仅是游戏更是对中国式教学的反思和探讨 中国式家长 评分
游戏的主题就如同游戏的名字,完整的去模拟了壹个中国的孩子从出生到高考的成长经过。当然,性别是随机的,游戏的方法也会根据性别有所不同。包括婴儿时期的翻身、走路、说话等成长节点。到上学后的进修、考试、参与特长班、补习班等故事,让玩家仿佛从头故事了一遍独属于中国人的成长岁月,很容易产生强烈的情感共鸣。
比如玩家会为了考试成绩努力去进修,也会在进修压力过大时渴望一些娱乐活动主题。去小卖部买一些新奇好玩的物品,这些物品既可以去解开新的娱乐方法,也可以让你学会新的技能。除此之外,大家还可以看到很多玩梗的地方,如商店中付费唱片是周杰伦的范特西,游戏王和PUBG等元素。
而且游戏的进程还会根据后期玩家的进展,你的孩子还会遇到很多中国甚至是全球,在各个领域都很有名的人物,而且都是大家耳熟能详的。脱离一些玩梗的部分,其实游戏的故事都是现实中大多数中国孩子成长经过中会故事的事务,比如在游戏进程中还会提问到你有没有故事过类似的事务。
游戏中有智商、智慧、体魄、想象力、记忆力、魔力六大属性,玩家需要通过安排孩子的进修课程以及娱乐和社交的活动主题来提高这些属性。其次就是游戏中每壹个回合需要点的消消乐,每壹个小图形都代表着壹个属性或者是悟性。悟性可以进修新的技能,因此加点的方面要看玩家的选择。是加点让孩子全身心的去投入进修,追求高分以及名校。还是给予孩子更多的自在时刻,进步兴趣爱慕和特点,又或者是完全忽视放养。
到了游戏后期,可以进步的友情以及爱情,社交体系说白了就是恋爱体系,其实对游戏的影响是很大的。这个游戏是鼓励你去开多周目的,在一周目结束后,下一代会继承上一代人物的部分基础天赋。如果上一代在这些天赋上培养的特别好,那么在下一代的初始阶段就会有特别高的属性优势,这位后代的成长和进步打下了特别好的基础。上一代孩子在成长中获取的一些特长,会给下一代带来相应的属性加成。没解开壹个特长图鉴,就会相应的增加下一代的一点天赋。