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文明6忠诚度有啥子作用 文明6忠诚度怎么算

作者:admin 更新时间:2025-07-21
摘要:城市的忠诚在二十五及以下的时候,没有产出相关的加成。二十六到五十的时候,粮食可增产百分之二十五。五十一到七十五的时候,粮食增产能飙升到百分之七十五。,文明6忠诚度有啥子作用 文明6忠诚度怎么算

 

城市的忠诚在二十五及下面内容的时候,没有产出相关的加成。二十六到五十的时候,粮食可增产百分之二十五。五十一到七十五的时候,粮食增产能飙升到百分之七十五。七十六以上的增幅是增多的,无论是粮食还是其他产出都能达到一百。忠诚会受到时代和人口相关的影响,其次也会受到总督相关的影响。城市中所存在的人口,会对周边形成忠诚压力。每壹个人口都能产出一点,像黄金时代的压力能达到一点五。首都对外能产生两点,黑暗时代类型仅有零点五。

它每往外进行扩散,就会减少一定的忠诚压力值。在合适的情况下,通过压力壹个回合可降低对面二十点忠诚。玩家本身有人口大城的情况下,一般五个回合就能把小城变成自在城市。若玩家想贴着大城建自己的小城,一定要看忠诚够不够扣减。因此在征服的时候不提议去拿小城。它忠诚度不够的情况下很容易判断。有准备并把大城拿下来之后,就能顺带将小城收入囊中。若想提高新城的忠诚,玩家可通过割菜沼泽、小麦等升到2或者3人口。

进行任意总督的派遣时,它所在区域的点数能够加八。像维克多除了基础增幅外,也能给一定格子的城市加四点。阿玛尼则偏给于对敌方城市的减益,可让对面每个回合扣减两点。苏丹的三级技能可去到敌方首都救人,让对面无法对自身施加压力。在前期常常会用老马或者平伽拉发育,只提议在征服的时候用维克多进行防守。宜居达到三及以上的时候,忠诚度能够直接加6.但如果当前城市缺少粮食,那会进入饥荒并掉四点。像谒见厅以及市政广场所在的城市,也能得到忠诚的加持。