KRAFTON携手NVIDIA发表“CPC”AI技术 nvidia corp santa clara
近日KRAFTON(CEO CH Kim)在全球最大IT·电子展会“CES 2025”上展示了其和NVIDIA共同开发的AI技术 - CPC(Co-Playable Character)。
KRAFTON于8日(当地时刻)在美国拉斯维加斯枫丹白露酒店公开了和NVIDIA合作研发的创造型AI技术,为全球游戏产业刻下了新的里程碑。
KRAFTON深度进修部负责人Kangwook Lee负责进行了AI模型“CPC”的发表。他表示“CPC是一种能通过NVIDIA ACE技术构建的游戏专用设备端小型语言模型(On-device SLM for Gaming)和游戏玩家进行互动的新概念人物”,并解释道“CPC不同于现有的NPC(Non Player Character),它的特征是能和玩家进行对话、协作,灵活地领会情况并做出应对” 。
随后Kangwook Lee还提到“KRAFTON将会把CPC应用到包括《PUBG》IP系列作品和《inZOI》在内的多款游戏上,对用户尝试进行持续革新”,并表明“大家的规划是加紧进行优化和标准化职业,争取让CPC成为游戏行业的新基准”。他还补充说“大家相信AI技术会为游戏行业带来巨大变化,并将持续和NVIDIA保持长期合作关系” 。
KRAFTON还在本次活动主题中公开了应用CPC后的《PUBG》IP系列作品和《inZOI》的试玩视频。首先公开的《PUBG》IP系列视频中展示了名为“PUBG Ally”的CPC,它能和玩家进行日常对话,并做出根据情况制定战略、对方法风格进行细节调整等顶级操作。
《inZOI》的视频中则说明了“Smart Zoi”。它是一位像人一样拥有性格特色和情感的CPC,能通过和玩家的深度互动为玩家带来具有高度沉浸感和生动感的模拟尝试。
除了这些之后,KRAFTON还为现场的和会人员准备了首个尝试CPC的机会,并得到了出席人士的热烈反响。
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.):
KRAFTON创立于2007年,由PUBG STUDIOS、Bluehole Studio、RisingWings、Striking Distance Studios、Dream Motion、Unknown Worlds、5minlab、Neon Giant、KRAFTON Montréal Studio、VECTOR NORTH、ReLU Games、Flyway Games、Tango Gameworks、inZOI Studio等14个职业室组成,致力于和全球各职业室一起在全球范围内发掘和发行具有特殊趣味性的游戏。目前各职业室都在努力通过不断的挑战和新的技术对游戏趣味进行革新,并在对平台和线上服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。KRAFTON目前制作、运营的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、《木卫四协议(The 使命召唤17isto Protocol)》、《NEW STATE MOBILE》、《破月勇者(Moonbreaker)》、《守护德比(Defense Derby)》、《TERA》等多个项目。KRAFTON是一家拥有全球领先技术力的企业。并正在和满怀热诚、意志的全球员工们一起共同努力,致力于扩大其业务范围,以涵盖多媒体娱乐、深度进修、元宇宙等新领域。