文明6日本的能力特色是啥子 文明6日本最佳布局
摘要:北条以及德川这两名领袖都拥有着文明能力明治维新,区域与区域相邻时提供的少量零点五相邻加成,改为标准的一相邻加成。简单来说,就是日本的任意特色区域每与,文明6日本的能力特色是啥子 文明6日本最佳布局
北条以及德川这两名领袖都拥有着文明能力明治维新,区域和区域相邻时提供的少量零点五相邻加成,改为标准的一相邻加成。简单来说,就是日本的任意特色区域每和壹个其它区域相邻时,便能直接获取1点相邻加成,这也是何故日本只需要把全部区域堆在一起就能拥有不错收益的缘故。
像其它的正常文明,如果想要在一张完全没有山和地热的地图上凑出加四以上的学院可谓是特别困难。因此个人特别主推想要练习区域规划的玩家去玩日本的,至少在玩的时候每建成壹个区域都会有等于不错的正面反馈,时刻一久天然也就学会区域规划了。北条的领袖能力是神风,我方在沿海的陆地单位以及在浅海的海军单位都会加五战力。而且大家建造军营、圣地、剧院的时刻减半。我方的单位不会受到天然灾害飓风的伤害,而敌人的单位在我方境内遭到飓风时受到的伤害加100%。
北条的领袖能力虽然看上去很长一大段,但其实只要看前两行就已经足够了。后面有关于天然灾害飓风的真的特别难触发,几乎可以忽略不计。相较于其它拥有加力技能的文明来说,北条的加力并不算少,和隔壁的武美是同一级别的,比蒙古的加三还要高两力。但你只要打过实战,就会发现这个加力的条件特别苛刻。打pvp,只要对方不是特别萌新,就基本上不会给你吃到加一的机会。打神AI,AI又从来不打海战,也不会莫名其妙在海边建单位。