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<think>Transforming

作者:admin 更新时间:2026-06-24
摘要:该研究对2252名21岁及以上的成年人进行了调查。结果显示,游玩《塞尔达传说:荒野之息》等开放世界游戏,以及《耀西的手工世界》等轻松游戏的玩家,报告的孤独感显著低于非玩家。同时,,&lt;think&gt;Transforming

 

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新鲜研究称电子游戏有助心理健壮,成年人孤独感更低

一项关于成年人游戏习性的新鲜研究发现,电子游戏对心理健壮的影响,也许和很多人的老印象不太一样。研究人员调查了2252名21岁及以上的成年人后发现,喜爱玩放开全球游戏和轻松休闲游戏的人,往往更不要易感到孤独,心情上的韧性也更强。

很多人总觉得,打游戏只是图个消磨时刻,甚至被看作是在逃避现实。但这次研究给出了另一种答案。像《塞尔达传说:荒野之息》这类放开全球游戏,以及《耀西的手工全球》这种节拍轻松的作品,似乎都能在一定程度上帮助玩家调整情形,让人更沉得住气。

放开全球游戏带来的心情支持

研究数据显示,游玩《塞尔达传说:荒野之息》的玩家,在“斯多葛主义”评分上明显高于非玩家,平均分达到4.87,而非玩家为3.23。这里说的“斯多葛主义”,可以简单领会为一种更稳定的心理特质,包括心情韧性、自我控制,以及面对压力时保持冷静的能力。

不只是心理韧性更强,这部分玩家的孤独感评分也更低。玩过《塞尔达传说:荒野之息》的人,平均孤独感评分为3.02,非玩家则是4.28。换句话说,这类寻觅感强、自在度高的游戏,也许确实能让人从心理上获取某种支撑。

轻松游戏同样能让人放松下来

除了放开全球游戏,轻松愉快的休闲作品也表现出了类似效果。研究提到,《耀西的手工全球》玩家的斯多葛主义平均分为4.49,高于非玩家的3.61;在孤独感方面,玩家平均分是3.09,同样低于非玩家的4.21。

这也说明,电子游戏和心理健壮之间的关系,并不只和“刺激”“竞技”有关。那些压力不大、节拍舒服、玩起来没有负担的游戏,也也许成为成年人释放心情、缓解疲惫的一种方法。

游戏不只是逃避,也许还是一种修复

研究作者其中一个 Andreas B Eisingerich 表示,和“游戏只是被动逃避现实”的刻板印象不同,他们看到的是另一面:放开全球游戏和轻松愉悦的游戏,能够帮助玩家培养更坚定、更平和的心态,同时减轻孤独感。

研究团队还提出了壹个“数字饮食”的概念。简单来说,就是把有寻觅性、带一点挑战的游戏,和低压力、偏恢复性的休闲游戏组合起来看。两种不同类型的尝试,也许会形成互补,从而给心情健壮带来更完整的支持。

电子游戏能帮忙,但不能替代专业帮助

这项研究也没有把电子游戏说成“万能药”。研究人员强调,电子游戏不能代替专业的心理健壮护理,更不能替代心理咨询或医疗支持。

从现实角度看,游戏确实也许是一种更容易接触、成本更低、也更容易持续运用的心情支持工具。对很多成年人来说,在忙碌生活里留一点时刻给自己,进一趟海拉鲁,或者玩一会儿轻松的小品级作品,也许就是一种很实际的放松方法。

何故这类研究值得关注

这些年,关于电子游戏的讨论常常围绕“沉迷”“负面影响”展开,但越来越多研究开始难题不能只看一面。不同类型的游戏,给人的尝试本来就不一样。对成年人来说,如果能合理安排时刻,选择适合自己的内容,电子游戏未必只是娱乐,也也许成为日常心情调节的一部分。

从这个角度说,电子游戏和心理健壮的关系,确实值得被从头认识。它不神奇,也不夸大,但在缓解孤独、帮助放松、提高心理韧性这件事上,或许比很多人想的更有价格。

你平时最能让自己放松下来的游戏是哪一款?如果有特别治愈、特别解压的作品,也欢迎聊聊自己的尝试。

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