索尼全数字化会让游戏更实惠吗 索尼全数字化会完蛋吗
Jacob Navok曾于2010年至2015年期间在SE担任商业发展总监。他在论述游戏,索尼全数字化会让游戏更实惠吗 索尼全数字化会完蛋吗

索尼如果进一步减少实体盘比重,PlayStation玩家买游戏的价格,也许真的会出现更明显的下探空间。围绕“主机游戏综合数字化后会不会更实惠”这个话题,再次引发了不少玩家讨论。
有业内人士提出壹个很有意思的见解:数字版游戏是否降价,决定因素不只在平台之间的竞争,更在于发行商彼此之间的较量。由于在大多数数字商店里,游戏卖几许钱,主导权通常还是掌握在发行商自己手里。
换句话说,真正推动价格变化的,不一定是商店本身,而是同一时刻里市场上有几许作品在争抢玩家的钱包和注意力。
数字商店越成熟,游戏打折也许越频繁
这个逻辑其实不难领会。新作上线时,价格往往相对坚挺;但随着时刻推移、竞品增多、玩家注意力被分流,发行商天然会更愿意通过降价、限时促销、捆绑优惠等方法刺激销量。
PC玩家对这一套已经很熟了。Steam这些年最典型的特征其中一个,就是折扣节拍快、促销形式多,很多作品都会随着市场环境变化不断调整价格。主机平台如果越来越偏给纯数字发行,类似的动态定价玩法很也许也会更常见。
尤其是当PlayStation Store上的数字销售占比继续提高后,厂商之间为了抢用户,促销力度大概率会比过去更直接。
言败实体盘,不只是省成本这么简单
很多人第一反应是,没了实体光盘,制造、包装、仓储、运输这些环节都能省掉,数字版天然应该更实惠。这个判断有一定道理,但事务并不只停留在成本层面。
更重要的一点在于,数字化让价格调整更灵活。发行商不需要思考实体渠道库存,也不用顾虑铺货节拍,想做活动主题、想改价格,执行起来会更快。这种灵活性一旦和市场竞争叠加,确实更容易形成价格下行压力。
对于玩家来说,最直观的结局就是:未来也许看到更多限时特惠、会员折扣、节日大促,甚至是不同阶段更细致的价格分层。
实惠归实惠,数字版的争议也不会消失
数字版游戏价格更低,不代表全部难题都化解了。实体盘玩家最在意的多少点,依然很现实。
“全部权”难题。买实体盘,至少手里还有壹个看得见摸得着的载体;买数字版,更多是一种账号体系下的运用权限。很多玩家对这种差异一直很敏感。
二手流通价格。实体盘玩完还能出掉回血,尤其是首发期买盘、通关后转手,这套方法对不少主机玩家来说很有吸引力。数字版即便打折实惠,也很难替代这种灵活性。
还有收藏属性。对一部分老玩家来说,游戏盒、封面、限量版外包装,本身就是尝试的一部分。纯数字化一旦走得太快,这部分趣味天然也会被削弱。
PS玩家如何看,核心还是看个人取舍
索尼全数字化会不会带来更实惠的游戏?从市场规律来看,答案大概率是“有也许,而且动向会越来越明显”。数字商店越成熟,发行商之间竞争越激烈,打折和价格调整就越容易出现。
但这件事到底值不值,不能只看价格。
如果你更看重入手门槛低、活动主题多、买起来方便,那数字版降价显然很有吸引力;如果你在乎实体收藏、游戏全部权感受,或者习性靠二手回血控制成本,那么实惠一些的数字版,未必能完全打动你。
说到底,这不是简单的“更实惠就是更好”,而是不同玩家需求之间的取舍。索尼未来如果继续推进数字化,PS商店的促销空间或许会更大,但实体盘玩家的顾虑,恐怕也不会因此消失。
