米塔测评:有着独特的反差风格和巧妙的钓鱼机制 米塔科技有限公司
米塔和逃生、生化危机7等典范的恐怖游戏不同,这款游戏和之前爆火的主播女孩重度依赖、心跳文学部在走红的缘故上颇为相似。其人物塑造极为成功,兼具搞笑和悲剧的剧情,对玩家心情的调动特别到位。玩家目睹人物的悲惨遭遇后,内心会涌起想要保护和拯救它们的强烈梦想,且这种情感在游戏结束后仍久久环绕。
游戏讲述了你小编认为是一个玩家被吸入了米塔游戏,需要和各个版本的米塔邂逅。当然,其中它们的长相性格完全不同,有好的帮助你的米塔,同时也有追杀你的或者病娇一般想要拥有你的米塔。它并未将玩家长时刻置于恐怖气氛的笼罩之下,而是巧妙的在温馨和惊悚之间来回切换,让玩家的心情如同坐过山车般起伏。这种反复无常的气氛营造,使得玩家始终保持高度的紧张和警惕,每一次温馨场景的出现都像是暴风雨前的宁静。
它巧妙的运用了二次元美少女这一元素来钓鱼,而且就算是毛子做的游戏,它们还精心准备了沉浸感满满的日配。不仅仅是简单的血腥,惊悚元素的堆砌,而是通过二次元美少女人物以及恐怖的反差行为和简单的气氛来营造一种心理恐惧。让玩家在情感和心理层面上感受到深深的恐惧和不安,主要还是这两种风格格格不入,太突兀但又恰恰很合适。
这就要说到米塔其实是一款探寻meta元素的游戏,但它在这方面做得不是很好。简单来说meta就代表第四面墙,就是游戏和现实间的墙壁。目前米塔中的meta元素并不正宗,它尚未打破这第四面墙,实现和真正玩家的互动。仅仅停留在较为浅显的层面,可以明显看出作者一定接触过像心跳文学部这种典范的meta游戏,而且从中汲取了灵感。
鉴于米塔现有的设定基础,其实有着很大的潜力去进一步拓展和深化这个元素,而不是局限于当前的情形。虽然没有借此真正打破游戏和现实的界限,但并不能说明它不好。这款游戏给人的感觉就像是小巧精细的八音盒一样,虽然流程特别短,然而基础等于扎实。对于二人团队来说,人物形象的塑造就是极其成功且完整的加分项。无论在游戏的尝试中还是菜单中,每个米塔的说明和演出都特别完整。这些情节相互关联,层层递进,共同推进游戏的进程。