明日之后狙击手天赋如何选 明日之后狙击手打本芯片搭配
摘要:它本身的输出、控场以及辅助能力都很出色,新手和操作强的玩家都能上手。其中的核心天赋在于让子弹飞,用重武器能提升百分之十八伤害。每飞出八十码的距离,伤,明日之后狙击手天赋如何选 明日之后狙击手打本芯片搭配
它本身的输出、控场以及辅助能力都很出色,新人和操作强的玩家都能上手。其中的核心天赋在于让子弹飞,用重武器能提高百分之十八伤害。每飞出八十码的距离,伤害能提高百分之三且进行叠层。最多可提高到百分之三十三,因此玩家可优先思考将其拉满。第二个需要加点的是初级狙击手,用重武器可提高百分之三暴击。拉到五级后可在用重武器时,对移动敌人增加百分之八的伤害。 第三个中级狙击手能在用重武的时候,让被击中的敌人在十秒内显形。
对面血量低于百分之四十后,可对其附近五秒的持续伤害。总体来看中级的伤害并不明显,资源缺乏情况下提议优先用在前两个上。至于顶级能在用重武器时候,提高对敌方头的伤害。打中巨怪要害的时候,可提高百分之三十的伤害。对面头部并命中后,会被附加4秒的恍惚debuff。特级可在用重武的时候,增加对人形怪百分之二十的伤害。若攻击的是玩家,那它的健壮值会降低七点。只提议玩家在对抗中拉拉特级,像区域行动可思考其他天赋。
狙击专家在用重武打出暴击后,会让对面五秒内不能换弹和换武器。顶级专家可在用狙的时候,进入下蹲并增加百分之二十二的火力。它可以说是另外壹个核心天赋,资深专家可对弹夹容量进行计算。等打到最后百分之三十容量的时候,可另外提高百分之二十五伤害。顶级猎手可提高榴弹相关的伤害,并给进战后的第一发子弹增百分之十八伤。资深猎手主要是针对场中小怪,提高百分之十五的暴伤加成。特级猎手可在运用榴弹的时候,降低地方约百分之四的相关免伤。