《金庸群侠传》首爆贺岁PV 金庸群侠传on|ⅰne

“大家好,大家是金庸群侠传官方”——
阔别已久,想来想去还是用这句简单问候做开场。PV公开后,项目组全体都心潮澎湃。所幸砥砺不断,和梦终近一步。斯人已逝,拿到正版授权的大家,诚惶诚恐的从金庸大师的墨宝为材,设计了Logo,每当踌躇之时,看给这多少字,便有了力量。
武侠题材和放开全球的组合想想就很美妙,但实现并非易事。首先感谢全部关注大家的目光:不管是一直以来在社群给大家提出各种真贵提议的玩家,还是在各媒体平台给大家官号应援打卡的粉丝,亦或者是对过往物料提出想法的键盘侠……
武侠全球,四海八荒,天下往往壹个“缘”字系之,相逢即是有缘,感恩诸位少侠!
江湖亘古,无非英雄相逢。新PV公开后,大家迎来了更多支持及提议。当然更多的还是意犹未尽,追问私信下一步进展……
既有幸获取金庸IP的正版版权,大家天然是要不遗余力的重现典范。
接下来大家以研发伙伴的视角,来解读这支PV:
(游戏人物周芷若,游戏开发中不代表游戏最终质量)
出现在本次PV中的人物大家都耳熟能详,如东邪黄药师、西毒欧阳锋、郭靖、杨过、张无忌、胡斐等等。那是大家从小就喜爱的大侠们!比划过降龙十八掌的小伙伴请举手!
群侠既至,好戏开场。项目组全体苦思良久,提出多版方法,其中四象八卦这版设计,以四方神兽的古风花灯加八卦场地为主题,只是草稿成型的那刻就几乎全体通过:没有其他理由,一目了然,这就是大家想做的中国武侠游戏!
青龙孟章:镇东极,主春阳,司生发。
白虎监兵:守西隅,执秋金,掌肃伐。
朱雀陵光:峙南溟,御炎夏,典光明。
玄武执明:据朔方,摄玄冬,轸幽冥……
PV中的画面和战斗示范,都是实机运行的效果。为确保游戏质量,在保证帧率和性能的前提下,研发团队以求最大程度展现极点的画面以及精妙爽快的战斗效果。
(战斗实录截图,游戏开发中不代表游戏最终质量)
游戏实机战斗示范中,两段片段正引爆眼球——主角和黄蓉的对决,刀光剑影火花四溅,主角和莫大的生死较量,如武侠大片般酣畅淋漓!虽然游戏仍在精雕细琢,尚未达到最佳效果,但也足以让玩家提前领略游戏的核心魔力:那令人热血沸腾的打击感,每一次碰撞都仿佛能穿透屏幕,带来沉浸式的战斗快感!
心存尽善,力求尽美。当典范IP的旋律在记忆深处回响,大家诚邀蔡志展老师——这位曾用音符雕刻游戏灵魂的匠人,谱写《金庸群侠传》放开全球游戏主题曲。让歌词如老照片般泛黄却鲜活,让节拍似心跳般复刻当年激情。这不仅是一首新歌,更是一场穿梭时空的仪式,致敬那些让大家彻夜不眠、笑泪交织的高兴时光,蔡老师在《侠客风云传》、《河洛群侠传》中也创作过多首杰出作品,不断唤起大家对武侠的热爱。
(游戏人物任盈盈设定图,游戏开发中不代表游戏最终质量)
在《金庸群侠传》放开全球游戏中,将从头演绎金庸先生笔下多部小说的典范剧情,构建出一幅波澜壮阔的江湖画卷。从《射雕英雄传》的草原雄鹰,到《笑傲江湖》的权力博弈,再到《倚天屠龙记》的武林纷争,金庸先生小说中的重要人物将悉数登场,和玩家共赴一场跨越时空的武侠盛宴。
(游戏场景气氛图,游戏开发中不代表游戏最终质量)
游戏引入昼夜循环和四季变换的动态环境体系,江南的春雨绵绵、中原的夏日炎炎、关陇的秋高气爽、西域的冬日凛冽,影响场景气氛、特定事件和任务,让玩家深刻感受武侠全球的鲜活和真正。
(游戏场景气氛图,游戏开发中不代表游戏最终质量)
同时,游戏设计超过百余个主线和支线任务,涵盖江湖恩怨、帮派纷争、历史典故等多个维度。玩家可通过选择不同任务线,尝试金庸笔下的江湖全球,使深度武侠迷们获取千人千面的极点满足。
武功体系将随故事的展开和玩家寻觅而逐步解开,涵盖金庸先生小说中的典范内功、外功和轻功。,战斗将呈现“拳拳到肉”的打击快感,配合闪避、格挡、反击等动态操作,打造兼具策略性和操作感的角色扮演战斗尝试。
另外,游戏将提供如绝世神兵、珍稀宝典等丰盛的收集元素。除了这些之后还将融合琴棋书画、钓鱼、烹饪、锻造等小游戏,让玩家在江湖闯荡之余,寻觅中华文明的深厚底蕴,尝试跨越时空的武侠文化之旅。
说到这里,天然要讲有关未来的规划,前路漫漫,大家依旧砥砺前行,阶段性放出游戏进展,也鼓励各玩家关注官方号,踊跃点评,给出更多真贵意见和想法。
真正的杰出作品,除了需要研发团队的不断打磨,也需要少侠们的不吝指导。
(线下闭门公开会效果图)
我司联合深度合作的多部重磅产品,特邀多位核心制作人抵京路演,以作品为纽带共筑行业生态。《河洛群侠传2》制作人徐昌隆老师亲临现场,诠释典范IP的持续进化;《大侠立志传·外传》灵魂制作人半瓶神仙醋老师,同享新作进展;《笑傲江湖·曲一》动画电影导演陈振宇老师,解析典范IP的创造和突破;《枕刀歌》古风动作番剧及游戏制作人刘波老师,带来国风美学新也许;更有未公开露面的《三体》科幻IP联合送上支持,彰显企业资源的战略联动。
本次活动主题中知名游戏制作人,“恶魔城之父”五十岚孝司先生也亲临现场,这位传奇开发者对《金庸群侠传》放开全球游戏也给出了较高的评价,并表达了对该IP未来进步的热切期待。
同时《逸剑风云决》制作人吴迪老师,也到现场表达了《金庸群侠传》对于武侠玩家有特别的意义,除了这些之后,大家还特别荣幸的邀请到,为《金庸群侠传》放开全球游戏,注入音乐灵魂的蔡志展老师,及蔡政勋老师,以及孔子第73代直系传人,北大中文系孔庆东教授,几位老师,都表达了对于《金庸群侠传》放开全球游戏的期待。
大家由衷感谢全部合作伙伴的信赖,这场公开会不仅是产品展示,更是我司和伙伴们从内容到生态的全维度合作操作。
“纵马踏风,剑啸长歌”,这不仅是江湖儿女的放荡,更是大家坚信“武侠长存”的誓言。
大家以匠心构建原创武侠IP矩阵,既为玩家雕琢刀光剑影中的诗意全球,亦让东方侠义灵魂跨越山海,在异域江湖中续写传奇。
(线下闭门公开会效果图)
纵使前路布满荆棘,崎岖坎坷,但脚步坚决,初心如磐……各位少侠,青山不改,绿水长流,期待和少侠们的下一次见面!
