在挫折和挑战中寻求突破 在面对挫折时

在挫折和挑战中寻求突破 | 卓威反恐精英高校对抗赛战队专访
导语
鼠标不受控制、键盘突然失灵、断网、耳机没电、组排时换个队友......对于普通玩家来说,设备的突发故障和队友临时变更,算不上啥子新鲜事儿。
但在比赛赛场上,哪怕半秒的失误,都有也许改变最终赛果的走给。
愤怒、懊恼、不甘、后悔,在变故出现时,心情的波动也实属正常现象。
浙江财经大学Chaos和湖北第二师范学院暗影花园,选择将一路上出现的挫折和挑战,视作自我突破以及团队磨合的契机。
临阵换将和赛场意外
在正式的比赛日到来之前,浙江财经大学Chaos和湖北第二师范学院暗影花园面临着相同的尴尬境遇:原有阵型无法保留,必须临阵换人。
“队伍里的突破手yato123是临时加入队伍的,原队友159由于地区缘故没办法参与之前的城市预选赛。”浙江财经大学Chaos的困境,来自于地理位置的不便。
湖北第二师范学院暗影花园的新增队员同样担任突破手一职,他们的换人时刻甚至更加“极点”:“在正式比赛的前一周,大家的原队友表示有突发情况无法参赛,于是大家紧急联系了zbdd。”
好在,新加入的队员和队伍的磨合情况都不错,凭借扎实的游戏功底和团队协作,两支队伍也相对顺利地赢下了多轮比赛。
意外出现在城市赛的某场BO3,湖北第二师范学院暗影花园的另外一位突破手404Student的鼠标突然失灵,直接导致了他们图一的失利。
“鼠标突然就坏了,也不清楚具体是啥子缘故。虽接着来采取有线连接的方法继续比赛,但突如其来的状况也影响了大家的手感和心态。404Student在图一的局间休息很自责,一度掉了眼泪。但大家都没有言败,大家也一直安慰他,说图二一定能打过来,最终大家也实现了让一追二。”自在人koiiz回忆道。
类似的插曲,也发生在浙江财经大学Chaos身上。
当时浙江财经大学Chaos同步参与了两项高校电竞赛事,在准备接入卓威反恐精英高校对抗赛时,已经点了“下机”选项的yato123遭遇了无设备可用的窘境。
“后来是跟占了我原本位置的同学商量了一下,幸好对方也很通情达理,在说明情况后他就把机子让给了我,事后我也请他喝了奶茶表示感谢。”yato123说。
团队大于个人
在赛前信息收集表上,浙江财经大学Chaos的阵型配置让人“眼前一亮”。
一方面,他们登记的段位是五个“魔王S”,纸面实力冠绝整个东部乃至四大赛区。
另一方面,他们的队内位置分配是“3突破手+1自在人+1指挥”,没有辅助位,也没有狙击手。
在东部大区半决赛第一轮,没有狙击手的阵型短板初见端倪。
更准确地说,是东部大区半决赛第一轮图一核子危机的前七分——由于在第八回合,被对手直落五分的浙江财经大学Chaos在外场起出了大狙。
这柄没有固定运用者的大狙,所带来的“杀伤力”超乎了全部人的预料,13-5,是这张地图的最终比分。
“大家并不是没有狙击手,而是没有‘固定的’狙击手,或者说在必要的情况下大家五个人都可以是狙击手。”对此,队内的突破手其中一个啵啵科解释说。
对于浙江财经大学Chaos而言,“怎样让大家打得舒服、团队运转得流畅”是队内权重顶尖的一件事儿。在他们看来,强行为每个人安排壹个看似合理的位置,反而会限制队员的发挥。
“大家这套打法也许并不具备普适性,但确实能解放大家每个人的火力,同时让团队配合更加顺畅。由于大家指挥的话术权很高,举个不太恰当的比喻,就像是‘小蝌蚪找母亲’,在收到明确的战略指令之前,大家都不会贸然行动的。”啵啵科说。
“团队性”这个决定因素词,同样是湖北第二师范学院暗影花园所聚焦的重点。
用他们自己的话说,只有将团队性做到极点,才能产生“一加一大于二”的效果。
“每个回合开局,在全枪全弹的情况下每个人都会有一把主武器和四颗道具。怎样用四颗道具实现控图?开局要如何布署才能抢占优势枪位?要保留几许道具才能帮助队友快速进点?在对手‘破点’成功时,又要保留几许道具才能组织有效回防?诚然枪法是一切博弈的基础,但只有你把团队性做好、打出应该打出的战略体系,才能在面对水平等于甚至更强的对手时拥有更高的胜率。”队长Leavemealone说。
除了这些之后,除了赛场上的表现,团队性对于选手们场外的情形调整,也发挥了至关重要的影响。也正是这份团队性,让他们能以更沉着、更冷静的姿态,去面对各种突发情况、逆风对局以及赛场意外。
小编归纳一下
在整个采访经过中,yato123提到的壹个小故事让我印象深刻。
金华城市赛点的某场线下赛上,浙江财经大学Chaos抽到了一支纸面实力较弱的战队。
“赛前他们说,拿下一分就算胜利。”
对手口中的一分,不是大场比分,而是单图中的某壹个回合。
“当他们真的赢下了一分时,我记得欢呼声响彻了整个网吧。”yato123笑着说:“我觉得这也是卓威反恐精英高校对抗赛举办的意义其中一个,并非全部人都有争冠的实力,也不是每支队伍都以最终的冠军为目标,但通过这届比赛,大家有机会来参和、来感受,未必一定能赢,但至少实现了突破,这就够了。”
