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7月24日,《战意:三国》这款主打沉浸式三国战争尝试的大型多人在线游戏将正式公开测试。
我扒了扒《战意:三国》的方法,越看越觉得这事也许真能成
壹个玩了十年战地、骑砍、全战的老玩家,给你掂一掂这事
这也许是三国题材这些年最野的一次尝试
先说结论:
我一开始听说"三国 + 大战场+放开大全球"的时候,心里是画问号的。
不是看不起三国题材,也不是觉得大战场不好玩,更不是觉得放开大全球格调低。
而是这俩放一起,在我印象里从来没跑通过。
7月24日,《战意:三国》这款主打沉浸式三国战争尝试的大型多人在线游戏将正式公开测试。当前,官网已放开登陆器下载,WeGame商店页面已放开预约。
它没有把玩家放在战场之外,也没有把三国简化为武将收集和数值比拼。玩家既要以武将身份亲自上阵、统率兵团,也要进入壹个由真人势力共同推动的三国大全球,在战场内比拼战略,在战场外争夺天下。
正是这种“武将动作战斗、兵团即时指挥、放开全球战略竞争、真人势力权谋博弈”融为一体的沉浸式多人博弈的战争尝试,让《战意:三国》成为少有的一款三国冷兵器多人战争游戏。
真正的带兵打仗:喜爱武力较量,你可以亲自带兵打进战场
对于喜爱三国战争的玩家来说,只拥有一名武将也许还不够。
他们想尝试的,是关刀劈开敌阵、长枪挑落强敌,是铁骑从侧翼冲垮步兵阵线,也是自己一声令下,身后的成建制兵团随之列阵给前。
《战意:三国》的核心尝试,正是“武将和兵团协同作战”,官方自称【真正的带兵打仗】。
玩家可以运用长枪、战戟、关刀、剑、弩等武器亲自进入战场,并借助不同三国名将的将魂能力改变自己的战斗方法。和此同时,玩家还要统率虎豹骑、白马义从、陷阵营、无当飞军、元戎弩兵、解烦兵等三国主题兵团,命令他们列阵、冲锋、占点、掩护或撤退。
这不一个人面对千军万马的个人割草,也不是站在地图外等待战报结算。
啥子时候让盾兵顶住正面,啥子时候命令骑兵绕后;武将应该率先破阵,还是留在兵团身边保护阵线;面对不同兵种、地形和队友配置,又该怎样临场改变打法——这些判断都会即时影响胜负。
近期官方举行的“争洛阳”测试,已经第一次展示了这种战争规模。顶尖30对30的玩家各自统率兵团,在洛阳城内外展开会战。数十名武将和大量士卒同时争夺城门、街巷和决定因素据点,让玩家真正获取“我带兵参与了这一仗”的现场感。
放开大全球权谋对抗:喜爱战略博弈,每一场遭遇都没有固定答案
《战意:三国》并不只是追求同屏人数更多。它更重要的价格,是让人和人之间的战略对抗变得足够具体。
在战场中,兵种克制、阵型站位、进场时机、武将配合和地形利用,都会改变一次交锋的结局。正面实力更强的一方未必能够稳操胜券,小队依靠侧翼包抄、骑兵突袭或者一次准确的兵团调动,同样也许撕开对手阵线。
武将的个人操作可以创新突破口,却无法独自取代军阵;兵团能够稳固战线,也需要玩家不断判断局势。真正重要的不是单纯“战力更高”,而是能不能在真人对抗中,比对手更快看懂战场。
这种尝试满足的,正是三国玩家对“斗将”和“用兵”的双重想象:既能亲自上阵较量武力,也能像一名统兵者一样决定一场局部战斗如何打。
针对游戏圈最爱打仗的那一撮人:喜爱权谋和战略,大全球才是真正的牌桌
如果说战场内比的是临阵决断,那么战场之外,玩家面对的就是一场更长期的战略竞争。
《战意:三国》构建了覆盖河北、中原、荆扬等区域的放开大全球。玩家可以加入曹操、袁绍等诸侯势力,也可以联合其他玩家建立义军、进步宗族,在州郡之间争夺城池、资源和交通要道。
这里的势力战不是每天排队打一场互不关联的攻城战。玩家今天守住的渡口、切断的粮道、建立的营地和运到前线的物资,都也许影响之后的战争走势。
粮草决定军队能不能持续行军,辎重和器械需要真人组织运输;中军大营影响进攻方能不能维持战线,森林、山地、沼泽、桥梁和渡口则会改变行军路线。大雾、暴雨等天气还会影响视野、移动和补给,让弱势方获取伏击、绕后或者奇袭的机会。
因此,大势力要思考从何处推进、怎样维持补给、先打哪座城;小队玩家则可以侦察敌情、伏击运输队、截断粮道,甚至趁恶劣天气袭击对方外围设施。
有人负责正面攻城,有人负责运粮造械;有人在阵前争夺第一面旗,也有人在战前就让敌人的军队陷入缺粮和士气低落。
这些行为共同构成了一场真正发生在大全球里的三国战争。
最不可预测的不是体系,而是和你争天下的人
大型多人在线游戏真正不可替代的内容,始终是真人。
当城池、资源和官位都需要玩家竞争时,三国式的权谋关系便会天然出现。不同宗族也许由于共同敌人暂时结盟,也也许围绕州郡归属产生分歧;壹个势力既要拥有能打硬仗的主力,也要有人负责组织、外交、侦察、生产和运输。
今天的盟友,也许成为明天的对手;壹个看似不起眼的小队,也也许由于截断决定因素补给改变整条战线。玩家争夺的不只是某场比赛的输赢,而是势力在三国全球中的真正位置。
这或许才是《战意:三国》最符合玩家利益的地方:它提供的不是看完即止的三国剧情,而是一段可以和兄弟共同参和、由真人关系不断制造新故事的长期战争尝试。
7月24日,进入一场属于玩家的三国战争
三国游戏从来不稀缺,稀缺的是一种足够完整、足够沉浸和厚重的三国战争尝试。
它既要让喜爱动作战斗的玩家亲自披甲上阵,也要让喜爱调兵遣将的玩家统率军阵;既要有战场内的即时战略对抗,也要有大全球里的长期战略竞争;既要容纳个人武力,也要容纳势力外交、组织协作和真人权谋。
当前,《战意:三国》官网已放开登录器放开下载,WeGame商店已放开预约。7月24日,游戏正式公开测试。
如果你喜爱的不只是三国名将,而是那个充满武力较量、战略抉择和人心博弈的乱世,那么这一次,你不必再站在故事之外。
带上你的兵,叫上你的兄弟,亲自进场争天下。
