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《战地风云 战地风云4

作者:admin 更新时间:2025-08-02
摘要:《战地风云 6》将于 10 月 10 日发行,带来令人瞠目结舌的多人游戏地图和模式、惊心动魄的单人剧情模式、全面升级的 Portal 系统,以及更多精彩内容。,《战地风云 战地风云4

 

  《战地风云 6》将于 10 月 10 日发行,带来令人瞠目结舌的多人游戏地图和玩法、惊心动魄的个人剧情玩法、综合更新的 Portal 体系,以及更多精妙内容。

  《战地风云》史上最大规模的 Beta 公开测试将于 8 月开始

  加利福尼亚州洛杉矶——2025 年 7 月 31 日——今天,在一场全球直播的多人游戏玩法揭晓活动主题中,Electronic Arts(NASDAQ:EA)和《战地风云》职业室联合公开了《战地风云™ 6》这款终极综合战争尝试之作。《战地风云 6》将于 10 月 10 日在 PlayStation®5、Xbox Series X/S 和 PC(Steam™、EA app、Epic Games Store)上发行。

  在这场重磅活动主题中,《战地风云》职业室第一次展示了最新和回归的多人游戏玩法,带来了全球规模的重磅个人剧情玩法的精妙抢先预览,当然还有《战地风云》Portal 的演变。

  《战地风云 6》官方多人游戏预告片

  这是 2027 年。全球正处于混乱的边缘。在一场明目张胆的暗杀震惊全球之后,欧洲主要民族纷纷脱离北约,美国及其盟国则在努力应对其后果。壹个不惧越界、财力雄厚、拥有新鲜技术的大型私有军事集团,期望填补权力真空。这支军队就是“安宁军团”。北约千疮百孔、伤痕累累、岌岌可危。这是《战地风云 6》的全球。

  《战地风云 6》引入了众多最新功能,包括提高了移动和枪械尝试的最新动觉战斗体系。该体系为玩家带来前所未有的机动性,提供更多战略选项,例如:运用“拖拽和急救”将队友从危险中救出并让其死里逃生,同时还能将武器架设在墙上以降低后坐力。

  标志性的兵种体系回归且比以往更加出色。突击兵、侦察兵、支援兵和工程兵再度登场,让玩家能够在战场上明确自身人物。四个人物都得到了增强,旨在帮助玩家推动团队走给胜利,而且每个兵种都配备了唯一道具、标志性武器和专门的训练。破坏体系也强势回归,并得到增强,带来前所未有的自在度,让玩家可以改造战场,开辟新途径,侧翼包抄敌人,主宰整场战斗。

  《战地风云 6》将在发行时提供丰盛的多人游戏玩法和地图,将战火蔓延至全球各地——从埃及、直布罗陀,到纽约街头。每张地图都包含多个战区,经过精心打造,专为不同玩法量身设计,确保每一场战斗都贴合玩家尝试,提供多样化的方法选择。在《战地风云 6》中,深受粉丝关注着的多人游戏玩法回归,众多典范方法悉数登场,包括征服、突破和突袭玩法。玩家还将尝试一系列快节拍且激烈的第一人称STG核心玩法,如团队死斗、小队死斗、抢攻玩法以及山丘之王。而名为“更新”的最新玩法则让两支队伍为争夺战略控制点而战。

  “当大家着手打造《战地风云》的未来时,大家深知必须精准还原玩家 20 多年来所热爱的核心尝试。”《战地风云》顶级副总裁 兼总经理 Byron Beede 表示。“大家回到了那个属于综合战争的游乐场,四支全球级开发团队组成了一支名为《战地风云》职业室的小队,共同开发这款游戏。Criterion、DICE、Motive 和 Ripple Effect 都将全部心血倾注于这款《战地风云》新作。大家特别激动能在今天第一次给大家展示,并迫不及待想在下周末的 Beta 公开测试中看到你们的身影。”

  《战地风云 6》还将在发行时同步推出综合更新的最新 Portal 玩法——这一创意工具集让玩家可以从头定义战争边界。Portal 比以往任什么时候候都更强大且精简,为玩家提供最新的工具来创新特殊内容,称为“社区尝试”。雄心勃勃的后期更新将持续为该游戏添加更多玩法、地图、武器和其他功能。

  “这些年来,我参和过许多作品的制作,可以特别有信心地说,《战地风云 6》是一款真正特别的作品。”执行副总裁 Vince Zampella 表示。“大家迫不及待地想在接下来的多少月里展示更多关于《战地风云 6》激烈战略战斗和史诗级综合战争的内容,为 10 月 10 日的正式发行做好准备。”

  《战地风云》史上规模最大的 Beta 公开测试将于 8 月 9 日至 10 日以及 8 月 14 日至 17 日两个周末上线。粉丝们将有机会在 8 月 7 日通过观看自己关注着的主播游玩该游戏,提前两天加入 Beta 公开测试。本次 Beta 公开测试将让玩家尝试多种多人游戏玩法和地图,支持全部平台。请访问下面内容链接,在此了解更多信息。

  观看今天揭晓活动主题期间公开的全部视频内容。

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  关于《战地风云》

  《战地风云》一个拥有悠久历史的系列游戏,以其毫不妥协的战斗方法闻名已超过二十年。故事了 1 亿玩家和 50 亿小时的游戏时长后,《战地风云》职业室正致力于定义第一人称STG游戏的未来。由 Criterion、DICE、Motive 和 Ripple Effect 四个全球级职业室组成,未来将呈现壹个相互关联的《战地风云》宇宙,其中充满了基于大家特殊 DNA 的沉浸式尝试,而这一切都始于《战地风云 6》。

  关于 Electronic Arts

  Electronic Arts(NASDAQ:EA)是全球领先的数字互动娱乐企业。该企业为互联网连接的游戏主机、移动设备和个人PC开发并提供游戏、内容和在线服务。

  在 2025 财年,EA 公开的 GAAP 净收入约为 75 亿美元。EA 总部位于加利福尼亚州红木城,以其一系列备受好评且高质量的品牌游戏而闻名,包括《EA SPORTS FC™》、《战地风云™》、《Apex Legends™》、《模拟人生™》、《EA SPORTS™ Madden NFL》、《EA SPORTS™ College Football》、《极品飞车™》、《龙腾世纪™》、《泰坦陨落™》、《植物大战僵尸™》和《EA SPORTS™ F1®》等。

  EA、EA SPORTS、EA SPORTS FC、战地风云、极品飞车、Apex Legends、模拟人生、龙腾世纪、泰坦陨落和植物大战僵尸是 Electronic Arts Inc. 的商标。John Madden、NFL 和 F1 是其各自全部者的财产,并经许可运用。

  前瞻性声明的安全港

  在示范经过中,Electronic Arts 也许会披露影响其业务的重大进展,并就未来活动主题或企业未来的财务表现作出前瞻性陈述,这些陈述也许会发生变化。包括“预期”、“相信”、“期望”、“打算”、“估计”、“规划”、“预测”、“寻求”、“目标”、“将”、“也许”、“也许”、“应该”、“能够”(以及这些术语的否定形式)、“未来”和类似表达的陈述也可以视为前瞻性声明。这些前瞻性声明不是未来表现的保证,反映了管理层的当前预期。大家的实际结局也许和前瞻性声明中讨论的内容有重大差异。也许导致或促成这种差异的影响包括在 Electronic Arts 新鲜年度报告(10-K 表格)第 I 部分第 1A 项中“风险影响”一节中讨论的影响,以及大家给证券交易委员会提交的其他文件。除非法律标准,否则大家没有义务修订或更新任何前瞻性声明。