中世纪君主政策、权威、英法文化的行政官员 中世纪议会君主制
法理同化
没收土地
语言教育
抢劫修道院
降低权力
强征粮食
强征税收
促进...,中世纪君主政策、权威、英法文化的行政官员 中世纪议会君主制
中世纪君主政策、权威、英法文化的行政官员如下:
政策目前通用政策19个包含了
人口普查
法理同化
没收土地
语言教学
抢劫修道院
降低权力
强征粮食
强征税收
促进稳定
提高情报网
申明封臣义务
进步正统性
文化传播
宗教传播
降低腐败
普招骑士
大兴土木
骑士竞技
肃清阴谋
除了通用政策之外,还有一些不同文化和民族的特有政策会显示在其中
每一项政策颁布都需要花费政治影响力,这里简称为影响力
同时,政策的公开需要相关的内阁大臣存在才可以颁布,每一项政策的下方会显示需要的内阁名称,以及该内阁的行政能力
在颁发政策的经过中,每回合(每旬)增加多数进度,由内阁大臣的行政能力决定,期间还也许触发一些对进度有关的事件需要领主进行抉择,当政策颁布后,该政策会冷却12个月。
权威
或者换个说法,老版本的王权,以前的王权是由玩家决定点击选取来决定权利的高低,然而我觉得权利是建立在实力的基础上的,而不是我认为他权利大,他就权利大,因此我设定了壹个由契约,军事实力,封地数量等很多数据相关联的数据进一步得出的壹个评分,这个评分形成了最终的壹个权威值
它关联的数据
封地数量
骑士数量
营队质量-营队的平均等级
契约的受益程度-当契约更偏给上级领主受益的时候,那么权威天然也会进步
英法文化的独特功能 行政官员
当英法地区的相关文化,解开了行政官员科技后,会解开官员界面
同时该领主必须是国王级别的领主,已经成立了壹个民族
在这个界面中,每壹个占领行政区首府的区域都会显示出来,无论这里的封地是不是你的直辖,哪怕是你的封臣或者封臣的封臣的封臣都没关系,只要是你的民族领主即可,如果该行政区内还有其他独立领主,相关的封地则不会收取税金
当你安排了行政官员后,他会收取当地的税金,这会造成你的封臣对其极度不满,同时每壹个行政区还有壹个可以直接统领的营队
每壹个行政区有三个不同的任务可以安排,收税,传教,法理同化,三个任务共同占比100%的任务效率,切换任意壹个则为60%,其余两个任务只有20%的效率
行政区的官员的行政效率由官员工资比例+行政能力决定
工资给的越高,行政效率也就越高
每壹个官员只能任职于壹个行政区,不可兼任多个行政区
以上就是中世纪君主政策、权威、英法文化的行政官员相关内容。