恶魔大乱斗简单的游戏经验同享 大乱斗 恶魔城 炮弹
恶魔大乱斗简单的游戏经验同享如下:
这游戏是看了画风才入坑的,不了解几许小伙伴和我一样,玩了有半个多月了,这游戏是竖屏挂机养成类游戏,目前来看相对简单无脑,适合佛系玩家,我在此跟还未入坑或者刚入坑的伙伴们来同享一下游戏的方法,主要从兵种、装备、神器、资源获取简单同享一下自己对游戏的领会。
一、兵种 不论挂机闯关、竞技场PK、日本副本、征战讨伐都只能上5个兵种,下面就从质量、职业、种族、技能,四个方面简单同享兵种的方法
1、兵种碎片获取可以从每天精选、兵种宝箱、关卡挂机获取,获取的兵种有四种质量,分别是白、蓝、紫、橙,其中白、蓝、紫可以通过质量提高进阶成橙卡,每次进阶都可以增加基础属性,但最终较原生橙卡相比初始属性要低。
2、职业分为坦克、法师、游侠、刺客,每种职业有自己独有的羁绊,坦克减伤、法师增加射程、游侠增加攻速、刺客增加暴击,羁绊满级为三级,每级增加的属性数值不一样等级越高加得越多,需要两名同职业的兵种在场才可激活,羁绊激活后仅限于本职业享有; 3、种族一共有六个分别为平原城堡、地狱军团、元素生物、森林壁垒、高山据点、魔法塔楼,每个种族有各种职业没啥子特别之处,种族的主要影响是增加了壹个羁绊和增加属性的天赋。先从羁绊讲起,平原增加生活值、地狱增加吸血、元素增加暴伤、森林增加闪避、高山增加移速、魔法增加攻击,羁绊满级为三级,每级增加的属性数值不一样等级越高加得越多,需要两名同种族的兵种在场才可激活,羁绊激活后仅限于本职业享有。每个种族天赋共七个而且都一样,然而更新的加成只计算当前更新的种族,天赋分别为攻击、生活、暴伤、暴击、闪避、减伤、吸血,每种天赋共50级,每级增加的属性数值都一样。
4、不论质量,每张兵种都有四个技能,每个技能均可更新满级为20级,所需技能石逐级递增,而且技能每级成长的数值都一样。按理来说初始质量越高的卡,技能越最牛,然而本人觉得初始白、蓝卡的技能更最牛,特别是游侠,如果新人入坑不想投入太多时刻的话可以尝试一下森林壁垒1坦客4游侠的组合。
二、装备
装备是通过装备碎片打造获取,碎片获取可以从关卡挂机、征战讨伐、幸运抽奖中获取,获取的装备碎片分为武器、头盔、盔甲、项链四个部位,其中武器和盔甲有职业限制。装备碎片打造会随机产生相应部位的白、蓝、紫、橙四种质量其中一个,相同部位的白、蓝、紫质量装备可以三合一提高质量,成功率随着质量提高而下降,合成失败会销毁一件合成材料,但成功率会增加,直至合成成功后,成功率恢复初始值,质量提高顶尖可以到橙色,橙色装备会随机产生任意兵种的任意壹个技能,装备附带技能目前无法更新。当然不满意的同部位橙色装备可以三合一100%出现新的同部位橙色。
三、神器 神器有四种质量目前共27种,每种神器单独计算等级满级为100级,质量分为白(4个)、蓝(6个)、紫(8个)、橙(7个),更新所需的神器水晶逐级递增,质量越高需要的水晶越多当然质量越高实用性也越强。这里提议刚入坑的伙伴优先更新挂机类或资源类神器,挂机类:贪婪之花(重生关卡掉落增加)、时光沙漏(战斗加速)、迅旅之靴(重生跳关)、命运魔方(盲盒币掉落),这四个神器在线挂机收益高;如果是离线挂机的话需要多升三个神器,离线傀儡(离线闯关速度)、时刻王冠(最大离线收益时刻)、财富秘钥(离线金币收益);副本类:时刻之钟(副本冷却时刻减少)、幸运之戒(副本收益增加),根据自己的需求升满以后资源就源源不断的来了,其他神器根据自己的喜好可以平均更新,这样性价比顶尖。
四、资源获取 资源获取的途径有很多,但每个途径获取到的资源不一样,每天零点刷新全部资源获取的限制次数,下面我就来简单说明一下各途径获取的资源。
1、每天白嫖,其实也就是看广告,每天40次广告可以换取3900宝石和1次幸运十连抽,每看任意三次广告可以获取一张免广告卷,算一算把每天精选、兵种宝箱、宝石广告、关卡双倍广告的次数加起来能获取26张免广告卷,免广告卷是不占用广告次数的,等于于白嫖了2600宝石,真香~
2、关卡掉落,顾名思义就是挂机通关掉落资源,每通一关都可获取不等数量的盲盒币、神器水晶、天赋药水、四种装备碎片,关卡越高获取到的资源也就越多,当然神器的加成也很重要,两者结合在一起,资源量就等于可观了。
3、日常副本有三个,分别掉落金币、神器水晶、技能石(唯一获取途径),每个副本进入次数上限可累积5次,每3小时增加一次,三个副本均单独计数。之前说明到的神器时刻之钟和幸运之戒,可大幅度的增加副本的收益,副本目前也是兵种等级、神器等级、技能等级,提高的主要来源。
4、征战讨伐有5个副本分别为5个不同的BOSS,每通过一关可分别获取宝石(BOSS大恶魔)、盲盒币(BOSS三头犬)、神器水晶和天赋药水(BOSS石像鬼)、四种装备碎片(武器盔甲BOSS劫匪之王,头盔项链BOSS独角兽),关数越高BOSS越强,当然获取的资源越多。
5、种族之塔共分为6个不同种族,分别限制6个种族各自对应进入。周一至周六每天会放开2个不同种族塔供玩家挑战,周日6个塔全部放开,每个塔可挑战10次,挑战成功后可获取天赋药水和宝石,获取的数量随塔层增加逐级递增,不过这是唯一壹个上场兵种个数无限制的方法,也就是这个种族你有几许兵种上几许兵种,因此挑战起来相对简单。
6、竞技场 竞技场赢一场+30分,负一场-30分,达到分数自动晋级,竞技场等级分为青铜、白银、黄金、钻石、皇冠、王者6个大段,其中青铜到皇冠每段又分5个小段,如青铜一到青铜五、白银一到白银五这样,每小段中又分5级,每级都可以获取一些资源,整体来说取得的资源不太可观,主要都是冲着皇冠最后2个小段的橙色碎片去的。
7、任务分为每天任务和每周任务,完成任务获取资源少的可怜,基本可以忽略不计,但完成任务的主要目的就是为了通行证更新,通行证分不收费通行证和顶级通行证,开通顶级通行证只需1980宝石即可,顶级通行证给的资源还是等于丰盛的。不论不收费通行证还是顶级通行证满级为30级而且等级是互通的,每次更新都可以获取等于可观的稀有资源。
8、金币获取途径目前只有挂机和每天副本,每天副本上面已经提过这里就不再提了,挂机金币可以通过更新神器(富贵勋章)、更新兵种和20宝石兑换1小时3倍挂机金币来增加金币获取数量,也可以更新神器(训练口哨)减少兵种更新所需的金币数量。
以上就是我玩了大半个月的游戏经验同享,不足之处欢迎探讨,不过这游戏真的挺不错的,不肝福利还多,主推大家可以勇气的来尝试一下!我玩过很多游戏,这是唯一壹个可以直面和策略探讨,狂喷策略的游戏!
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