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航海王热血航线《航海王热血航线》PVP策略:梦想和现实的转变 航海王热血航线鬼岛路飞什么时候上线

作者:admin 更新时间:2025-09-23
摘要:航海王热血航线《航海王热血航线》PVP攻略:梦想与现实的转变---贝拉密如下:

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航海王热血航线《航海王热血航线》PVP策略:愿望和现实的转变---贝拉密如下:

贝拉密,日本漫画《航海王》及其衍生作品中的人物。北海出身,自称“新时代海贼”的海贼,贝拉密海贼团团长,从小崇拜着唐吉诃德·多弗朗明哥。开始唾弃“非现实”的放荡和愿望,追求“现实”的即时享乐,在被路飞击败后,信仰产生了改变,不知不觉中对路飞心生崇拜。

海贼船名为“新·维奇·贝娄号”,从船头到船帆上都点缀着贝拉密的首领“王下七武海”其中一个的唐吉诃德·多弗朗明哥的海贼旗标志超人系:弹簧果实若是将肢体变成弹簧,能力者就能够让肢体伸长,类似于橡胶果实的能力,但伸长的距离仍有一定的范围变成弹簧的身体所储存的动能越多打出去的攻击越强。

高压压缩弹簧后产生的巨大动能释放后就能够将眼前的物品破坏殆尽或是直接打出壹个洞,也能够将对手打飞到远处。而将小腿变成弹簧后能够将变成弹簧的腿压给地面,储存大量的动能后再一口气释放,就能够高速弹出去狙击对手并将眼前的物体摧毁。攻击时能够任意从任何壹个地方当弹跳点攻击,包括墙壁以及天花板甚至是船壁都能够将腿变成弹簧弹去攻击目标,也不会由于站立点的关系因而失去平衡进而让攻击失去威力。若是在周围连续高速弹跳一段时刻后,变成弹簧的能力者速度会超越人体动态视力所能追上的速度,也就是说在一般人眼中就像是消失了一样。缺点是被对手打中身体时肉体也不会变成弹簧将攻击弹回去

了解完人物日志的背景故事后,就进入游戏看看吧

人物普攻

贝拉密的普攻一共分为5段

第1段:运用果实能力将自己的弹簧腿伸出去踢对方,敌人会受到大家的伤害和控制,产生僵直

第2段:运用拳头给前方的敌人进行一次猛攻,对敌人造成僵直

第3段:运用右拳给对方再次打上一拳,对敌人造成僵直

第4段:贝拉密运用左脚由上而下,踢上对方一脚,将对方重重的摔在地上,并再次弹起来,打出浮空的效果

第5段:给敌方一跃而起,而且迅速砸地,双腿蹬给敌方,打出持续浮空的效果

普攻的运用诀窍

那如果大家无法对敌方打出第2套甚至是第3套伤害的话,大家可以尝试将普攻从1a打到4a,不去打第5a,由于第5a后摇相对大就会接不上,如果只打4a的话,将对方弹地以后,自己的路线键稍微给前移动一点点,可以从头刷新,大家普攻再变为第1段,由第1段再打到第4段,一直打出控制效果和输出当然大家之前教过那些小诀窍也就是运用完5a以后,利用闪避的效果减少大家第5a的后摇,就可以直接用闪避去靠近对方,接着再次打出新的一套普攻

一技能 弹簧狙击

贝拉密原地蓄力,在蓄力时刻结束后,会给前运用果实能力,跳跃至前方造成伤害,一技能蓄力期间是拥有霸体效果的,而且在大家弹出去对敌方造成伤害的时候,霸体效果依然会存在在大家身上,位移的距离也是相对远的,可以对较远的地方发起进攻

技能的运用诀窍

在对局中大家需要注意,虽然大家这个技能拥有霸体和位移的效果,而且位移的距离较远,在霸体期间无法被别人打断。但一技能的伤害实在是太低了,而且技能CD有十几秒,因此大家就更需要去注意这个技能的释放了

那么这个技能就不主推去打伤害了,用来打先手或者是控制都是很不错的,霸体可以抵御敌方除了抓取以外的全部控制效果,位移也可以针对那些位置和大家相离较远的敌人

大家运用这个技能去对敌方打控制,那么打伤害的话,就要依靠大家前面所说的用普攻和技能衔接了,这才是大家的伤害来源(一技能的主要用途就是用来位移控制敌方去打对面先手的)

在对局中如果对方被大家打到保护,而且我位置相隔不是很远的话,对面很容易打出先手,大家原地蓄力去运用一技能可以避免被对方控制,虽然说会受到伤害,在蓄力结束后大家可以随便找壹个非敌方单位锁定目标的路线位移,就很有也许会直接逃离对面的手掌心了

二技能 弹簧暴拳

贝纳米给后蓄力跳跃,接着给前冲刺抓取敌人,将其按在地上拖行一段距离后持续造成伤害,最后将目标扔至半空中,技能的前半段给后跳跃而且给前抓取的时候,是可以明显看到有霸体效果的,再把敌人扔到空中的时候,会接壹个上勾拳和砸地,最后这两段伤害是没有霸体效果的

技能的运用诀窍

如果对方的技能和我方技能进行碰撞,对方的技能带有霸体效果,就比如阿龙的技能,大家可以言败运用一技能和他互拼,采用二技能,大家二技能也拥有位移,而且还多壹个抓取的效果,那么在霸体和抓取的情况下,哪怕对方拥有霸体,我方的抓取也可以直接将对面抓取住

在对局中大家这个技能和对面直接莽上去互拼那是很舒服的,由于两个技能都有霸体,对面和大家打的时候总会吃亏,哪怕大家已经将对方起手了,我方在和对方连招的时候,对方释放出友谊技能,然而大家如果碰巧及时点出技能,在霸体的加持下,可以躲过对方友谊的追击

奥义 弹簧冲击

贝拉密运用果实能力蓄力,以极快的速度以z字滑行的方法给前方的敌人冲击,而且造成多段伤害,打出击飞,奥义释放期间拥有霸体的情形,这个蓄力时刻是看起来相对长,然而在运用奥义技能的时候会将身边的时刻放慢,也就是对面的行动也会慢下来,接着以快速的方法对前方发起进攻,奥义的技能能打出多段伤害,而且范围是给左右Z字滑动(反复横跳)

奥义的运用诀窍

利用一技能打完先手,靠普攻和二技能持续的对敌方打出的伤害,将对方的血量打到快保护的时候,再运用奥义去接下一段的伤害在这个技能主推上,我一般分为两种,一种就是用来存在连招里面打输出运用,第2种就是在对方想对大家进行控制的时候,大家技能释放出去后拥有霸体和大范围的伤害,对方如果运用的是位移技能给我方突进过来,靠近大家时就会受到伤害

究极奥义 弹簧猎人

贝拉密运用弹簧果实的能力将自己反复加速后跳跃,对敌方造成极高的伤害,在奥义释放期间,我方会对前方进行一段抓取,敌方会被强制抓取,受到伤害,而且不能运用任何的方法从大家的手下逃出去

技能诀窍

究极奥义的伤害较高,打中敌方以后敌方会被强制性控制,那么大家在对局中,可以运用这个技能去打伤害,也可以运用这个技能去打斩杀,在对方血量较低的情况下直接反手开始绝顶奥义,将对方的血量直接压空进行斩杀,或者可以运用奥义来打伤害,将对面的血量压低

人物的连招

一技能起手>平a>二技能>平a>二技能二段>平a>奥义>究极奥义

二技能起手>平a>二技能二段>平a>奥义>究极奥义(第2套连招里面的一技能可以用来防止对面运用友谊技能或者是逃脱技能,在大家没有霸体的情况下就将大家打落或者是控制了,在对方释放的时候,大家也可以紧接着释放一技能,利用一技能的霸体去逃脱对方的控制)

激斗技能的选择

激斗技能一共有两个可以供大家选择

横扫这个技能在释放期间拥有霸体的效果,而且会对前方的敌人造成两次浮空,对敌方踢上两脚以后,会直接进行控制,而且这个技能在释放期间不会被对方控制,霸体还是很有影响的

弹簧踩踏

释放的时候会跳跃三次,对前方的敌人进行踩踏,接着造成伤害,这个技能可以用作为大家的壹个起手技能,来进行位移或者是打击,也可以在连招中运用,不过对于起手来说的话,大家一技能二技能都有不错的起手能力,这个技能在连招中也许用的还是更多一些

个人主推

在游戏中的话,个人是主推运用第1个横扫的技能,由于技能多带壹个霸体效果还是相对不错的,而且也能打出输出,至于第2个,虽然没有霸体,然而可以用做起手和在连招中打伤害,如果是对于那些在决斗场中没有太大自负,可以做到每次去对敌人发起进攻都能成功的人,那么就选第1个,如果像那些相对有自负的玩家,可以多添加壹个起手的技能或者是伤害技能,那也就是选择第2个

对局思路

在游戏中通常我一般主推一技能去作为超距离起手,接着接普攻和二技能打出伤害,用奥义去再次打出伤害,或者是在对局中用二技能起手后找准时机打出伤害,面对敌方伤害的时候,大家利用一技能的霸体去躲避,再一次进行反打,玩这个人物直接和对方莽就可以了

由于大家的技能大多数都是带有霸体的,在对局中霸体是特别有影响的,如果对方没有抓取,那么对方拼技能基本就是拼不赢大家的,有了霸体,在对局中大家的机会也就越来越多了。

因此说在对局中大家需要做到的就是运用12技能起手,预判对方的走位,将对方及时控制,接着再去打输出,由于大家技能在释放期间是可以自在调动的,因此要预判准确,不然技能空掉后就会被对面运用技能起手了

以上就是航海王热血航线《航海王热血航线》PVP策略:愿望和现实的转变---贝拉密相关内容。